Características de los Juegos Casuales

September 13th, 2005

Hoy en día los juegos casuales están viviendo un auge tremendo y están en boca de todos. The Hollywood Reporter, la BBC, el New York Times, el International Herald Tribune… incluso se va a celebrar una Casual Games Conference próximamente. Leer el resto de la entrada »

Estadísticas de Ventas

September 13th, 2005

Para aquellos sedientos de estadísticas de ventas, voy a actualizar los datos que publiqué en mi antiguo weblog hace unos meses. Las ventas son desde finales de Abril de este año a hoy mismo.

The Cursed Wheel (PC) = 10 copias vendidas
The Cursed Wheel (Mac) = 30 copias vendidas
Además he vendido dos copias como afiliado de Atlantis (Mac) y otra de Professor Fizzwizzle (Mac).

En total, el beneficio que he obtenido desde entonces es de $473.94, lo cual es sorprendentemente bajo si tenemos en cuenta que en el primer mes de ventas gané la mitad de esa cantidad. Esto se debe a que mi web, con sólo un único juego propio y sin mucho éxito, apenas tiene tráfico, y la única buena oleada de ventas vino el primer mes, cuando el juego todavía estaba fresco en las listas de novedades.

Quizá algunos os preguntéis porqué el beneficio total no es $19.95 - 10% de Plimus multiplicado por las cuarenta copias del juego vendidas, lo que daría unos $720. Eso es por varias razones:

  • Tengo puesto el formulario de ventas de Plimus para que descuente el VAT de mi beneficio en vez de añadirlo al precio final en el último momento, aunque esto sólo afecta a las ventas a Europa, que no suelen ser muchas.
  • Algunas ventas son de afiliados, que se llevan sobre un 30%.
  • Puesto que no dispongo de un Mac para hacer el port ni para ocuparme del soporte técnico, llegué a un acuerdo con otro desarrollador para que él se ocupara de eso, a cambio del 30% de cada venta de la versión para Mac.

A parte de esto ha habido ingresos extra gracias a algunos portales como Reflexive, GameFiesta y especialmente Big Fish Games; pero en total no llegan a sobrepasar lo conseguido por ventas directas desde www.funmangames.com.

Como seguro que os habeis quedado con hambre, aquí teneis estadísticas de algunos otros juegos, aunque algunas son de hace un tiempo:

El Mercado Shareware

September 13th, 2005

Los tiempos en los que un grupo amateur podía llegar a publicar sus creaciones fácilmente por la vía tradicional (CDs en tiendas o revistas) han quedado atrás. Hoy en día ese mercado está más que saturado y para resaltar necesitas un producto realmente excepcional, sólo al alcance de grandes empresas con numerosos miembros en su equipo de desarrollo y de inversiones multimillonarias. Leer el resto de la entrada »

Nueva Edevi

September 7th, 2005

Finalmente me he decidido a fusionar mi weblog de desarrollo indie en inglés Indieness con mi web de artículos Edevi bajo una misma URL. La estructura de esta web será similar a la de la mítica Joel on Software. Es decir, que se escribirán tanto posts cortos como artículos más extensos. Cuando esto último ocurra, el post que aparecerá en portada será simplemente algún párrafo del artículo y un enlace para mostrar la versión completa.

Si me conocéis o seguíais mi anterior weblog ya sabéis de qué va a tratar éste. En mis ratos libres hago videojuegos shareware con la idea de que en un futuro me gane la vida con ello, así que ese será el tema estrella: comentarios sobre cosas que haga, opiniones sobre acontecimientos en este mercado, información sobre el estado de proyectos en los que esté trabajando, etc.

El objetivo que tengo para el weblog, aparte de conseguir fama y mujeres, es ayudar a todo aquel que quiera adentrarse en este mundillo y no sepa bien cómo, o darlo a conocer a aquellos que piensan que el mercado de los videojuegos se limita a aquello que vemos en televisión y a presupuestos multimillonarios. Para comenzar, ¿porqué no lees esta introducción al mercado shareware?