El nuevo plan de juego indie
May 30th, 2006David Michael publicó ayer un divertido post en su blog al que recomendarÃa redirigir a todo novato con aspiraciones colosales en este mundillo:
Durante años he sido partidario del siguiente Plan para Nuevos Indies:
- Comienza con un proyecto pequeño de juego.
- Ve aumentando el tamaño con cada proyecto sucesivo.
He aprendido, no obstante, que la gente no quiere hacerlo de esta forma. Asà que, inclinándome a la realidad de aspirantes a desarrolladores indie de juegos, presento ahora el siguiente Nuevo Plan para Nuevos Indies:
- Comienza con un proyecto gigante. Planea tirar a World of Warcraft, Doom y la serie Madden de sus pedestales.
- Fracasa.
- Escoje un proyecto ligeramente menos gigantesco.
- Fracasa.
- Repetir #3 y #4 hasta que finalmente termines tu primer proyecto indie.
- Ve aumentando desde ahÃ.
¿Qué podrÃa ser más fácil?
 Brillante.
(VÃa Joe Indie.)