Aspecto casi final de PuzzleCraft

PuzzleCraft en todo su esplendorBueno, bueno, bueno. Parece que el juego ya va tomando forma, ya ni siquiera daña la vista. Los que hayáis seguido el progreso del juego notaréis una ligera diferencia respecto a hace un par de semanas. La verdad es que el juego tenía esa misma pinta hace tres días. ¿A qué se debe tan tremendo y rápido cambio? Un lavado de cara tan brutal es pan comido si trabajamos con buenas herramientas y disponemos de recursos de primera. Y es que como dice el dicho, con buena polla bien se jode, amigos.

Por un lado, he echado mano del RTS Environment Pack de Shapes & Lines. Si véis el video de preview que hay en la página veréis que a $40, el pack es un robo. La otra mitad del trabajo se la debo al genial editor de terrenos que lleva Unity en su versión 2.0, que aunque aún no está terminada, unos cuantos usuarios del genial motor ya usamos en versión beta desde hace unas semanas. Y pese a los bugs que aún quedan por solventar y alguna que otra pequeña feature por añadir, la verdad es que pinta muy bien, sobretodo el nuevo sistema de GUI (del que hablaré próximamente) y el motor de terrenos. Una de las ventajas de Torque respecto a Unity dejará de serlo próximamente.

Por cierto, la imagen que encabeza el post corresponde a la posición de la cámara una vez estemos jugando, pero cuando estemos en los menús, estará algo más alejada. Aquí podéis ver una vista desde más atrás.

7 respuestas a “Aspecto casi final de PuzzleCraft”

  1. Julio dice:

    Va tomando forma : )

    Por cierto has cambiado el ‘theme’ del blog ¿no?

  2. Manuel F. Lara dice:

    Sí, es el de serie de Wordpress con otra cabecera y algún otro cambio. Mucha gente se había quejado del tono oscuro del otrto. ¿Queda mejor este?

  3. javi dice:

    Mola, lo único que no me gusta es que la iluminación de los árboles de la derecha parece que tienen mucho más ambient que el resto del escenario.

  4. josepzin dice:

    Me imagino que esas rocas que se ven al lado de los edificios son Minas/recursos no?

    No me imagino la jugabilidad del juego, pero eso ya lo veremos en su momento!

  5. Manuel F. Lara dice:

    Sí, son minas de hierro.

  6. Julio dice:

    Sip, este theme cansa menos la vista : )

  7. aigam dice:

    Que envidiaaaa yo tambien quiero el unity 2.0!! xD
    Queda muy guapo

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