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	<title>Comments on: Bloques del juego</title>
	<link>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego</link>
	<description>Desarrollo indie de videojuegos</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 09:21:00 +0000</pubDate>
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		<title>by: Manuel F. Lara</title>
		<link>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16956</link>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 21:27:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16956</guid>
					<description>Vil, hay buenas ideas en tu mensaje, me lo apunto por si a finales de semana queda tiempo de sobras, como parece que va a ser.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vil, hay buenas ideas en tu mensaje, me lo apunto por si a finales de semana queda tiempo de sobras, como parece que va a ser.
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		<title>by: Vil</title>
		<link>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16952</link>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 17:31:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16952</guid>
					<description>Me molan, pero necesito ser crítico para mi autorrealización como persona.

El del yunque, dejaba solo el yunque. Con eso se asocia de sobra con la espada.

Luego, pensando en el tamaño que tendran los bloques, quiza veo demasiado chico el dibujo. Se que no es necesario que se vea perfectamente (pa eso estan los colores), pero queda regular que el dibujo se vea demasiado chico (tampoco se el tamaño con el que se verán los bloques). Tambien podrías diferenciar (a parte de con el dibujo) los bloques recurso de los detonadores. O con el modelo 3D, o con el fondito de color mas claro que tiene el cubo... no se, solo son propuestas.

En fin, no te lio más

Animo con esto que parece que marcha!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me molan, pero necesito ser crítico para mi autorrealización como persona.</p>
<p>El del yunque, dejaba solo el yunque. Con eso se asocia de sobra con la espada.</p>
<p>Luego, pensando en el tamaño que tendran los bloques, quiza veo demasiado chico el dibujo. Se que no es necesario que se vea perfectamente (pa eso estan los colores), pero queda regular que el dibujo se vea demasiado chico (tampoco se el tamaño con el que se verán los bloques). Tambien podrías diferenciar (a parte de con el dibujo) los bloques recurso de los detonadores. O con el modelo 3D, o con el fondito de color mas claro que tiene el cubo&#8230; no se, solo son propuestas.</p>
<p>En fin, no te lio más</p>
<p>Animo con esto que parece que marcha!
</p>
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		<title>by: Manuel F. Lara</title>
		<link>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16951</link>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 16:28:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16951</guid>
					<description>Están hechos en 3DS Max, pero el screenshot es del IDE de Unity.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Están hechos en 3DS Max, pero el screenshot es del IDE de Unity.
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		<title>by: javi</title>
		<link>http://www.edevi.com/dev-log/bloques-del-juego#comment-16944</link>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 07:57:05 +0000</pubDate>
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					<description>Están hechos con blender? lo gris de abajo parece blender :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Están hechos con blender? lo gris de abajo parece blender <img src='http://www.edevi.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />
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