¿Cómo hacer que tu juego esté en XBLA?

Jamie Fristrom, director técnico de Torpex Games, ha escrito un excelente post en su blog sobre su experiencia a la hora de conseguir que su próximo juego, Schizoid, conseguiriera aprovación por parte de Microsoft para ser distribuído mediante el servicio Xbox Live! Arcade, que últimamente está teniendo un gran éxito.

Para que aprueben un juego de XBLA, hay varias etapas y reuniones de aprobación por las que tienes que pasar. Primero de todo tienes que conseguir que alguien de Microsoft esté lo suficientemente emocionado sobre tu proyecto para conseguir una reunión de aprobación en primera instancia. Mostramos un prototipo a un manager del equipo de XBLA y le gustó lo suficiente para evangelizarlo.

Si queréis leer el resto del artículo así como las respuesta a otras preguntas relacionadas como los puntos buenos y malos de XNA, leed el artículo original.

Una respuesta a “¿Cómo hacer que tu juego esté en XBLA?”

  1. tamat dice:

    Despues de leer eso yo me pregunto ¿cómo coño pudo llegar Heavy Weapon a XBLA? porque es malo de cojones, en todos los aspectos, y ahí esta…

    http://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Weapon

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