Cómo conseguir publicar un juego
Andy Schatz, el hombre tras el aclamado juego Wildlife Tycoon: Venture Africa, ha escrito en GarageGames sobre lo que hace falta para conseguir terminar un juego y publicarlo (tanto on-line como en tiendas fÃsicas).
Para Andy, conseguirlo no es tan difÃcil. Sólo hay que seguir cinco pasos fundamentales:
- Se profesional
- Escoje el objetivo adecuado
- Crea un buen juego
- Promociónalo
- Termina lo que empiezas
En la entrada en cuestión podéis leer más detalladamente cada uno de estos puntos además de ver una curiosa imagen que muestra todas las etapas por las que pasó su juego durante el desarrollo: concepto, prototipo, primer nivel, etc.
March 10th, 2006 a las 12:45 am
“3. Crea un buen juego”, ahà es nada, fácil xD
March 13th, 2006 a las 9:27 pm
La entrada apunta a un perfil y el link a garagegames me apunta a un error…