Manuel Fernandez and the Holy Grail

Últimamente estoy metido en un par de proyectos que sí tengo claro que, por fin, van a ver la luz. Y si estoy tan seguro es porque estoy usando Unity para desarrollarlos.

Unity es, ni más ni menos, el mejor motor 3D que jamás he visto. Seguramente los haya mejores, pero no por menos de diez mil pavos (y este cuesta mucho menos), así que su calidad y sobretodo, facilidad de uso, son dignas de elogiar. Si hay una palabra que defina el entorno de trabajo de Unity es productividad. En numerosas ocasiones me he visto pensando en alguna feature que estaría bien tener, ya sea porque son necesarias para el juego o porque simplemente, molan. Pues un vistazo al manual, y unas pocas líneas y clicks después, ya tenía hecho lo que quería. Eso no tiene nombre, amigos. Nunca un desarrollador amateur de juegos tuvo una razón de mayor peso para hacerse con un Mac.

Una respuesta a “Manuel Fernandez and the Holy Grail”

  1. Pogacha dice:

    Nadie sabia en que andabas y bueno … mas curiosidad aun.

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