Manuel Fernandez and the Holy Grail
Últimamente estoy metido en un par de proyectos que sà tengo claro que, por fin, van a ver la luz. Y si estoy tan seguro es porque estoy usando Unity para desarrollarlos.
Unity es, ni más ni menos, el mejor motor 3D que jamás he visto. Seguramente los haya mejores, pero no por menos de diez mil pavos (y este cuesta mucho menos), asà que su calidad y sobretodo, facilidad de uso, son dignas de elogiar. Si hay una palabra que defina el entorno de trabajo de Unity es productividad. En numerosas ocasiones me he visto pensando en alguna feature que estarÃa bien tener, ya sea porque son necesarias para el juego o porque simplemente, molan. Pues un vistazo al manual, y unas pocas lÃneas y clicks después, ya tenÃa hecho lo que querÃa. Eso no tiene nombre, amigos. Nunca un desarrollador amateur de juegos tuvo una razón de mayor peso para hacerse con un Mac.
February 15th, 2007 a las 1:02 am
Nadie sabia en que andabas y bueno … mas curiosidad aun.