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	<title>Comments on: Por qué no hay que preocuparse demasiado de la piratería</title>
	<link>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria</link>
	<description>Desarrollo indie de videojuegos</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 10:51:30 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>by: Deckard</title>
		<link>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-215</link>
		<pubDate>Sun, 12 Mar 2006 16:22:12 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-215</guid>
					<description>Estoy de acuerdo con los principios básicos que se exponen en el artículo. De hecho yo aún iría más lejos en algunos aspectos. He comprado algún software que no hubiese adquirido de saber a lo que me exponía con el sistema anticopia, como el Quill 3D, donde era necesario insertar el CD cada vez que deseara utilizarlo. No creo en la utilidad de los sitemas anticopia. Cuanto más útil sea el soft, más pronto alguien programará un crack. Y en ocasiones resulta terriblemente desmotivador para los usuarios finales que sí han pagado por él.

Cierto es que a nadie le gusta ver como su obra es pirateada, pero también debe tenerse en cuenta que el mundo de las tecnologías es extremadamente cambiante (e incluso desmadradamente cambiante) y que ese pequeño caos que se ha generado alrededor de los avances tecnológicos de los últimos años ha dado lugar a todo tipo de posicionamientos morales. No sólo por parte de los usuarios, sino también de las empresas y asociaciones, sin dejar de lado la ineptitud por parte de los gobiernos para afrontar estos problemas de una forma justa y coherente.

Además, creo que medidas como las licencias copyleft o donateware se han revelado mucho más eficaces que muchos sistemas anticopia.

Otro día habría que escribir también sobre las licencias EULA, de aquellas que incluyen limitaciones gratuitas y absurdas y que nos incumben a aficionados y desarrolladores. De aquellas que hacen que casi te arrepientas de haber comprado un soft determinado...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy de acuerdo con los principios básicos que se exponen en el artículo. De hecho yo aún iría más lejos en algunos aspectos. He comprado algún software que no hubiese adquirido de saber a lo que me exponía con el sistema anticopia, como el Quill 3D, donde era necesario insertar el CD cada vez que deseara utilizarlo. No creo en la utilidad de los sitemas anticopia. Cuanto más útil sea el soft, más pronto alguien programará un crack. Y en ocasiones resulta terriblemente desmotivador para los usuarios finales que sí han pagado por él.</p>
<p>Cierto es que a nadie le gusta ver como su obra es pirateada, pero también debe tenerse en cuenta que el mundo de las tecnologías es extremadamente cambiante (e incluso desmadradamente cambiante) y que ese pequeño caos que se ha generado alrededor de los avances tecnológicos de los últimos años ha dado lugar a todo tipo de posicionamientos morales. No sólo por parte de los usuarios, sino también de las empresas y asociaciones, sin dejar de lado la ineptitud por parte de los gobiernos para afrontar estos problemas de una forma justa y coherente.</p>
<p>Además, creo que medidas como las licencias copyleft o donateware se han revelado mucho más eficaces que muchos sistemas anticopia.</p>
<p>Otro día habría que escribir también sobre las licencias EULA, de aquellas que incluyen limitaciones gratuitas y absurdas y que nos incumben a aficionados y desarrolladores. De aquellas que hacen que casi te arrepientas de haber comprado un soft determinado&#8230;
</p>
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	<item>
		<title>by: Manuel F. Lara</title>
		<link>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-211</link>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2006 09:07:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-211</guid>
					<description>La verdad es que dejar de crear cierto tipo de juegos sólo "porque la audiencia es potencialmente pirata" me parece muy triste. Es como lo de cobrar el canon en los CDs, porque "la audiencia es propensa a usarlos para hacer copias de material por el que no han pagado". Es decir, estás pasándote por el forro la presunción de inocencia de tus usuarios. Además, si hay empresas que se ganan muy (MUY) bien la vida haciendo shooters, RTS y demás; es que se venden (y mucho), no todo el mundo piratea por norma, eso te lo aseguro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que dejar de crear cierto tipo de juegos sólo &#8220;porque la audiencia es potencialmente pirata&#8221; me parece muy triste. Es como lo de cobrar el canon en los CDs, porque &#8220;la audiencia es propensa a usarlos para hacer copias de material por el que no han pagado&#8221;. Es decir, estás pasándote por el forro la presunción de inocencia de tus usuarios. Además, si hay empresas que se ganan muy (MUY) bien la vida haciendo shooters, RTS y demás; es que se venden (y mucho), no todo el mundo piratea por norma, eso te lo aseguro.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: MrK</title>
		<link>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-210</link>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2006 19:46:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-210</guid>
					<description>no estoy de acuerdo en parte, yo cuando necesito un programa shareware busco un crack primero de todo, y en caso de no encontrarlo y necesitarlo, lo compro.
hay bastantes programas de los que si no hubiera encontrado un crack, lo hubiera comprado (visual assist es el summum, promotion, pocomail,no$gba,...), y hay bastantes juegos que los he comprado ni que los pudiera tener piratas.

es obvio que no todo el mundo hace como yo, hay gente que no compraria nada potencialmente pirateable simplemente por "principios" (desgraciadamente hay gente asi)

la solucion que yo he encontrado contra la pirateria es sencillamente, simplemente es dejar sin juegos al sector que piratea sistematicamente los juegos, y trabajar para el jugador casual de 45 para adelante, americano o ingles, con alto poder adquisitivo y pocos conocimientos a la hora de buscar cracks o serials. Al menos a mi me funciona (relativamente, claro)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no estoy de acuerdo en parte, yo cuando necesito un programa shareware busco un crack primero de todo, y en caso de no encontrarlo y necesitarlo, lo compro.<br />
hay bastantes programas de los que si no hubiera encontrado un crack, lo hubiera comprado (visual assist es el summum, promotion, pocomail,no$gba,&#8230;), y hay bastantes juegos que los he comprado ni que los pudiera tener piratas.</p>
<p>es obvio que no todo el mundo hace como yo, hay gente que no compraria nada potencialmente pirateable simplemente por &#8220;principios&#8221; (desgraciadamente hay gente asi)</p>
<p>la solucion que yo he encontrado contra la pirateria es sencillamente, simplemente es dejar sin juegos al sector que piratea sistematicamente los juegos, y trabajar para el jugador casual de 45 para adelante, americano o ingles, con alto poder adquisitivo y pocos conocimientos a la hora de buscar cracks o serials. Al menos a mi me funciona (relativamente, claro)
</p>
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	<item>
		<title>by: JVPONS</title>
		<link>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-209</link>
		<pubDate>Fri, 03 Mar 2006 12:32:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.edevi.com/opinion/por-que-no-hay-que-preocuparse-demasiado-de-la-pirateria#comment-209</guid>
					<description>Estamos de acuerdo. 
En una conversación parecida que tuve hace unos meses con varios agentes de marketing de empresas, se llego a la conclusión que la piratería en general beneficia al articulo y no perjudica como nos quieren hacer creer desde ciertos medios que lo único que quieren es chupar lo máximo.

Si nos basamos en el mundo de la música, en la mayoría de los casos los artistas ya querrían que se difundieran sus canciones por Internet, ya que el verdadero dinero viene de los conciertos y nadie los va ha ver si no conocen su música. Los ya posicionados, la minoría, están presionados por las casas discográficas y son, ademas los que menos deberían hablar ya que venden mas de un millón de copias. Mas tendrían que preocuparse de los verdaderos piratas y ladrones “las casas discográficas”.

En el mundo del cine, una película en una sala de proyección tiene el valor añadido de salir con la novia o amigos, tomar algo e ir al cine. Que te bajas una película del burro, seguro que no la irías a ver o no has podido ir o la quieres ver y ya no esta en las salas. quizás aquí, haría un poco mas daño a las videotecas pero al cine no.

En cuanto al software, que harían los grandes programas si los informáticos no se los hubieran bajado o pirateado antes cuando estudiaban y han podido aprenderlo. Estos cuando se montan su empresa o van a trabajar en una ajena, ya usan el mismo programa legal que inducen a comprar a la empresa interfecta o en la propia.

En el apartado de juegos es lo mismo que bien dices. La gente compra y paga por cosas inverosímiles y por supuesto por juegos. Y quien se los baja del burro, nunca compraría uno. Hay quien no compra nunca el periódico y se va al bar a leerlo o a una biblioteca. 

En este mundo la gente tiene sus prioridades y hay quien reniega por 1€ por acreditarse a mundijuegos todo un mes (lo que vale un cortado) y luego en el fin de semana paga 10 y mas por un cubata de garrafon 

un saludo

JVPONS (Kabila)
www.exelweiss.com
www.mundijuegos.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos de acuerdo.<br />
En una conversación parecida que tuve hace unos meses con varios agentes de marketing de empresas, se llego a la conclusión que la piratería en general beneficia al articulo y no perjudica como nos quieren hacer creer desde ciertos medios que lo único que quieren es chupar lo máximo.</p>
<p>Si nos basamos en el mundo de la música, en la mayoría de los casos los artistas ya querrían que se difundieran sus canciones por Internet, ya que el verdadero dinero viene de los conciertos y nadie los va ha ver si no conocen su música. Los ya posicionados, la minoría, están presionados por las casas discográficas y son, ademas los que menos deberían hablar ya que venden mas de un millón de copias. Mas tendrían que preocuparse de los verdaderos piratas y ladrones “las casas discográficas”.</p>
<p>En el mundo del cine, una película en una sala de proyección tiene el valor añadido de salir con la novia o amigos, tomar algo e ir al cine. Que te bajas una película del burro, seguro que no la irías a ver o no has podido ir o la quieres ver y ya no esta en las salas. quizás aquí, haría un poco mas daño a las videotecas pero al cine no.</p>
<p>En cuanto al software, que harían los grandes programas si los informáticos no se los hubieran bajado o pirateado antes cuando estudiaban y han podido aprenderlo. Estos cuando se montan su empresa o van a trabajar en una ajena, ya usan el mismo programa legal que inducen a comprar a la empresa interfecta o en la propia.</p>
<p>En el apartado de juegos es lo mismo que bien dices. La gente compra y paga por cosas inverosímiles y por supuesto por juegos. Y quien se los baja del burro, nunca compraría uno. Hay quien no compra nunca el periódico y se va al bar a leerlo o a una biblioteca. </p>
<p>En este mundo la gente tiene sus prioridades y hay quien reniega por 1€ por acreditarse a mundijuegos todo un mes (lo que vale un cortado) y luego en el fin de semana paga 10 y mas por un cubata de garrafon </p>
<p>un saludo</p>
<p>JVPONS (Kabila)<br />
<a href='http://www.exelweiss.com' rel='nofollow'>www.exelweiss.com</a><br />
<a href='http://www.mundijuegos.com' rel='nofollow'>www.mundijuegos.com</a>
</p>
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